Tesoro Subterraneo
El jugador controla a un escorpion en un nivel único, donde el objetivo es cavar y recolectar la mayor cantidad de minerales posible y obtener la mayor puntuacion antes de quedarse sin energía o morir a manos de los enemigos.
Mecánicas Básicas
Moverse y Cavar: El minero se mueve y excava en diferentes direcciones para encontrar minerales. Cada vez que cava, obtiene puntos según el tipo de mineral encontrado.
Recolectar Recursos
Hay diferentes tipos de minerales, algunos más valiosos que otros. Al recolectar minerales raros, el jugador gana más puntos.
Gestión de Vida
El jugador tiene una barra de vida que se va reduciendo cada vez que un enemigo toca al jugador.
El juego termina cuando se agota la vida.
Estética y Sonido
Gráficos Simples: Pixel Art con sprites básicos para el minero, los minerales y el entorno de la mina.
Sonidos Básicos
Efectos simples de cavar, encontrar minerales y sonidos de alerta cuando la energía está baja.
Objetivo del Juego
Acumular la Mayor Cantidad de Puntos antes de que se agote el tiempo o la vida del jugador.
Equipo de trabajo:
Milena Gonzalez: Diseño de nivel/Programación
Laura Ramos A: Diseño de personajes/Programación
Marlon Castro: Efectos y audio/Programación
Camilo Morales: Interface/Programación
Links:
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | KamoCreative |
Genre | Adventure |
Made with | Unity |
Tags | collect, dig-dipper, learn, Pixel Art, Unity |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
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Es un juego divertido, tal vez ponerle un poco más de dificultad si los enemigos te persiguen mas rapido
Entiendo la idea del juego, pero por el momento hace falta que el jugador reciba una mejor retroalimentación de lo que ocurre.
Me gusta el diseño de la UI y la música, creo que el juego tiene potencial.
Estuvo muy chévere la musical y el movimiento del personaje, hay minar los materiales estuvo Trihard intente como 4 y como programaron los enemigos super bien por que tiene como un rango para que lo detecten a uno y se lancen por uno, me ocurrieron dos bugs hubo un momento donde no me apareció el mineral a picar, y el otro es que llegue a una parte donde no aparecían mas rocas, de resto muy GOD.
Me gusto mucho, el movimiento del jugador la siento rapida y me gustaria un feedback cuando estoy dando clic en el mineral.